DonkeD
3.06.2012
Dead Island Comentado

Dead Island é um primeiro-pessoa sobrevivência horror jogo de vídeo desenvolvido pelaTechland e publicado pela Deep Silver para o Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360. Ele está centrado no desafio de sobreviver a um zombie-infestada ilhamundo aberto com uma ênfase maior no combate corpo a corpo. Foi originalmente anunciado na E3 2006 , mas foi adiado para 2011. Foi lançado em 06 de setembro de 2011 na América do Norte e 09 de setembro de 2011 para as regiões PAL(excluindo Alemanha).
Bom com essa introdução agora eu vo fala um pouco do que eu vi enquanto eu jogava no Xbox.
O jogo foi lançado no ano passado, quando voçê começa o jogo te dispõem 4 tipos de personagens para que você jogue, na game play que fiz eu escolhi o Logan que um personagem que seu "poder" é atirar faquinhas nos zumbi.
O jogo a jogabilidade é muito boa varias armas que vc pode pegar durante o decorrer do jogo, martelos,facas(muito loko descepa os zumbi noobs kkkkk), as armas de fogos nesse jogo são muito dificil de se achar e de se fazer havendo de que vc tenha que ter varios itens para fazer armas ou para fazer bombas, molotovs e varios outros.A parte que faz "upgrade" nas armas é uma das melhores coisas nesse jogo junto com o fast travel que tem nos lugares como o "lighthouse" e varios outros.
Existem varios tipos de zumbi dentro do jogo com os normais e os mais fodões, tambem tem o sistema de leveis nesse jogo, que quando voce pega um level vc adquiri um skill point pra colocar pra melhorar seu "poder", quanto mais forte for mais forte tambem sao os zumbi nao deixando o jogo chato.
A parte de multiplayer é muito bom(apesar de nao ter jogado multiplayer), deixando o jogo mais emocionante.
Os mapas do jogo sao muitos grandes, mais a cidade é a parte mais "populada" por zumbis assim sendo muito foda se movimentar lá para fazer alguma missão
Bom é isso que eu vi até agora no jogo, mas espero jogar mais o Dead Island e trazer mais jogos para comentar com vocês aki.
3.05.2012
Vantagens de fazer as Pistas no Battle Knight
O sistema de Pistas no Battle Knight é extremamente interessante, as pistas podem ser compradas no mercador de Artefatos.
- Comece comprando uma pista Comum, faça 3 pistas comuns e ganhe uma pista Frequente.
- Junte 3 pistas Frequentes e ganhe uma pista Isolada
- Junte 3 pistas Isoladas e ganhar uma pista Rara
- Junte 2 pistas Raras e ganha a ultima Pista.
Os benefícios de seguir as pistas são muitos, além de conhecer todo o mapa de Battle Knight.
OBS: É preciso manter todas as pista feitas no inventário, não venda elas, mesmo depois de terem sido feitas.
Minecraft
Minecraft é um jogo eletrônico sandbox e independente que permite a construção usando blocos (cubos) dos quais o mundo é feito. Foi criado por Markus "Notch" Persson. O desenvolvimento de Minecraft começou por volta do dia 10 de maio de 2009. A jogabilidade foi baseada nos jogos Dwarf Fortress, Dungeon Keeper e Infiniminer.
Minecraft é um jogo basicamente feito de blocos, tendo as paisagens e a maioria de seus objetos compostos por eles, e permitindo que estes sejam removidos e recolocados em outros lugares para criar construções, empilhando-os. Além da mecânica de mineração e coleta de recursos para construção, há no jogo mistura de sobrevivência e exploração.
O jogo teve grande destaque na mídia quando foi considerado um dos melhores jogos independentes de 2010. Também vendeu mais de 1 milhão de cópias no dia 12 de Janeiro de 2011, pouco depois da versão Beta do jogo ter sido lançada. O jogo deixou de ser Beta no dia 18 de Novembro de 2011. Notch diz que mesmo com o jogo lançado, o jogo receberá constantes atualizações. Mais de 11 milhões de usuários únicos se cadastraram no site oficial do jogo, dos quais 25% compraram o jogo. Ainda na versão Beta alcançou mais de onze milhões de registros, e vendas de quase três milhões.
O suporte ao iOS e Android será feito em breve. Temporariamente, a versão do Minecraft no Android será exclusiva do Xperia Play. A versão para Xbox 360 com Kinect está em desenvolvimento pela 4J Studios.
JOGABILIDADE
Uma das primeiras coisas que um jogador nota é o "primitivo" conjunto gráfico padrão, mostrando o mundo como uma coleção de blocos de um metro quadrado, das folhas das árvores às rochas com carvão imbutido até as nuvens flutuando ao alto.Além de simplesmente aparecer quadrado, a uniformidade dos elementos de um metro quadrado do jogo é uma alusão visual a LEGO, e sugere um espaço em que o jogador tem a liberdade de criar qualquer coisa que quiser com as peças providenciadas. E embora isto seja tecnicamente verdadeiro (o jogo oferece uma grande quantidade de construção), não é algo certamente não evidente ou possível durante os primeiros momentos do jogo.Nessas primeiras experiências em um mundo, o jogador está simplesmente em uma praia, sem ideia clara do quê pode ser feito, de qual é o objetivo ou de quais perigos podem estar presentes no jogo, sem mencionar que não há nada em termos de instrução ou orientação implementado na interface do jogo.
Modos de jogo
Survival Mode
Para ser claro, o survival mode de Minecraft é apenas uma configuração padrão e muitos jogadores avançados o desativam (jogando em uma configuração Peaceful) com o propósito de focar na construção apenas. Porém, por incluir restrições que impulsionaram os jogadores a minerar, recombinar elementos do jogo e construir com o objetivo de evitar consequências, a sandbox de Minecraft ganhou uma estrutura impulsionadora. É uma estrutura mínima, sim, e não impõe nenhuma forma específica de construção ao jogador, mas serve como um ímpeto para explorar mais partes do mundo, cavar mais fundo no interior do mundo e fazer objetos de complexidade crescente.
Adventure Mode
Embora Persson e Mojang estão atualmente desenvolvendo um adventure mode para o jogo, a imersão não pode ser facilmente alcançada por simplesmente inserir algum tipo de narrativa envolvente no espaço - o mundo é, afinal de contas, gerado processualmente e portanto único para cada jogador, e muito da diversão do jogo deriva das explorações de lugares realmente desconhecidos e não-mapeados. Além disto, a inclusão de tutoriais em jogo ou instruções seria chocantemente intrusivo em um jogo tão cuidadosamente desenhado para criar uma experiência naturalística (vide a trilha sonora minimalista e evocativa do C418).
Official Minecraft Trailer
http://www.minecraft.net/<<< Site oficial do Minecraft
Vida Knight
Knight Tibia
A profissão mais difícil e uma das mais temidas, são os bloquers por natureza, muita vida (HP) e tem uma capacidade muita alta para defesa no combate corpo-a-corpo, Entretanto a vida nem é sempre tão fácil, para se tornar um bom knight é preciso horas e mais horas de treino.
Começando a Vida
1º Passo: Pegue level primeiro
Carlin - Ótimo lugar para começar a upar lvl 9 e de acordo com sua mini caçada de Frost trolls e e outros seres fracos que tem lá, lhe fornecerá lvl 9 e skills 20+ basicos para aguentar rotworms sem ser espancado.
Venore -Ótimo lugar para começar a upar lvl 9 e de acordo com sua mini caçada de Swamp Trolls, mas cuidado, pois tem um ghoul nesse lugar e não pense encarar ele.
Em Venore tem ótimas caves de rotworms para upar rápido e conseguir gold.
Thais -Ótimo lugar para começar a upar lvl 9 e de acordo com sua mini caçada de Trolls, Orcs e outras criaturas que habitam o local, se o mundo for pvp, aqui lota de pk, entaum cuidado.
2º Passo: Treine
Dependendo do level começe treinando com Rotworms ou Dwarfs, além de ganhar alguma xp oferece um ótimo treino.
lvl 10 : 50/50
lvl 15 : 60/60
Com skills 60/60 comece a treinar com Slimes, em mundos pvp também é possível treinar com Monks.
lvl 20 : 65/65
lvl 30 : 75/75
lvl 40 : 80/80
lvl 70 : 85/85
lvl 90 : 95/95
lvl 100+ : 100/100
3.04.2012
Novo Mundo!
Muito tempo se passou, coisas mudam, agora o blog possui novo dono e uma nova vida.
Donked is Back !
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